Депутат предложила ввести государственный контроль за распространением видеоигр

Глава профильного комитета предложила обязать игры получать прокатные удостоверения по аналогии с кино; инициатива сопряжена с законопроектами об ограничениях контента и возможными штрафами.

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости взять распространение видеоигр в России под государственный контроль. Она предложила начать с «маленьких шагов», в том числе ввести прокатные удостоверения для игр по аналогии с фильмами — это, по её словам, поможет поддержать разработчиков и защитить «традиционные ценности».

Какая структура будет выдавать такие удостоверения, не уточняется. Сейчас прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Минкультуры; они обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях и подтверждают соответствие содержания действующему законодательству.

Рынок видеоигр в России растёт: в 2025 году жители страны потратили около 175 млрд рублей, что на 33% больше по сравнению с предыдущим годом; в расчёте на человека это примерно 5,1 тыс. рублей в год, по оценкам отраслевых организаций.

Законодательные инициативы

Ранее президент поручал установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённых представлений об истории и о месте России в мире. Впоследствии в Госдуму был внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории страны, в котором говорится о необходимости ограничений в целях защиты нравственности и прав граждан.

Фракция, представляющая парламентское большинство, подготовила поправки в Административный кодекс с возможностью штрафов до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» и запрещённого контента.

Одновременно с этим после начала войны в 2022 году крупные зарубежные издатели приостанавливали продажи своих проектов в России — среди таких компаний назывались Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.