Геймификация: глобальный рынок растет на 20% в год; банки лидируют в России

Глобальный рынок геймификации ускоряется, а в России мобильные игры становятся инструментом лояльности для бизнеса. Лидеры — банки Альфа-Банк, СберСпасибо и Т-банк.

Геймификация: глобальный рынок растет на 20% в год и достигнет около 94 млрд долларов к 2030 году.

В России рынок геймификации активно развивается: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих приложениях достигает примерно 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным слоем программ лояльности.

Лидерами среди банков стали Альфа‑Банк — 8 млн клиентов, которые проводят в играх в среднем по 6,5 минуты в день, проект СберСпасибо — более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок в мобильных приложениях.

Рост мобильной геймификации меняет подход к взаимодействию с клиентами и открывает новые возможности для лояльности и монетизации.

Иллюстративное изображение